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anthony
Anthony W
Senior @ Meta

UCSD博士毕业,前Pinterest senior MLE。在CVPR、ECCV等顶级学术会议上以第一作者身份发表过十余篇论文。研究方向集中在可解释的人工智能和鲁棒模型架构的研究。对MLE的面试技巧和得分点了如指掌,培训了团队内的数十名新同事。

Luke P

Senior @ 谷歌

前谷歌高级软件开发工程师,精通分布式系统、云计算和大规模数据处理。在顶级技术会议KubeCon和Google Cloud Next上发表多篇技术报告。专注于提升系统的可扩展性和可靠性。在Github上发布了System Design面试手册,收获上千 🌟

samuel
Samuel
Samuel L
3-1 @ Tiktok

前TikTok工程老兵,擅长大规模互联网应用的开发与优化,专注于提升应用的性能、用户体验和平台安全性。在分布式系统、微服务架构和实时数据处理领域有深厚的技术积累。专做Amazon和Meta的SDE面试辅助,一年内曾拿下超过30个 L5 offer。

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在 2025 年 7 月底参加了 Meta 的 SDE 面试流程,整体包括三轮 Coding、一轮 Behavioral、一轮 System Design,总共分两天进行,都是线上。这篇分享主要想记录每一轮遇到的题目类型和解题思路,重点放在题本身,方便大家复盘刷题。


第一轮 Coding 的第一题是典型的搜索题,类似 LeetCode 上的 Word Search II,但题面更开放一些。输入是一个字符矩阵和一个单词列表,要求返回所有可以从矩阵中找到的单词,路径可以上下左右移动,不能重复使用同一个位置。暴力做法当然是 DFS,但很容易超时。我一开始也这么写的,面试官提示了一下 can we avoid re-visiting certain paths(最好不要让他提示,但是他主动说了),我立马改成 Trie,把所有目标单词构成一棵前缀树,然后在矩阵上用 DFS 搜索路径并prune。实现过程中我补充了 visited 数组、路径拼接和前缀pruning逻辑,最后代码通过所有 test cases,面试官也对这个优化方案表示满意。第二题是Search in Rotated Sorted Array,老tagged题了。


第二轮 Coding 更偏向字符串处理,用到 sliding window 技巧。题目类似找出包含至多 K 个不同字符的最长子串,但加了一个 twist:除了要求不能超过 K 个不同字符外,还要求返回子串的实际内容,而不是长度。我先用 hash map 记录字符frequency,用两个指针维护窗口,每次遇到字符数超出 K 就收缩窗口,最后更新 max 长度。逻辑不复杂,但面试官对细节要求挺高,比如为什么频次为 0 的字符需要移出hash table、如何处理 Unicode 字符等。后面我还讨论了是否可以用 Counter 替代 dict,面试官比较在意对边界条件有没有考虑清楚。第二题是 Shortest Distance from All Buildings,hard题,但是之前刷过,可以说是秒了。这轮交流很充分。


Behavioral 回合整体比较标准,面试官是 TPM,问题围绕 conflict resolution、decision making 和 leadership 展开。她问我有没有遇到过跨团队collaboration困难的情况,我举了之前推动一个 schema 变更但后端资源迟迟不到位的例子。她很关注细节,尤其追问了“how did communicate”、“结果有没有影响release”。另一个问题是关于 failure,我讲了一个因对traffic高峰预估不足导致系统overloading的事件,她很认真听,并在结尾问了我怎么总结的、事后有没有做 postmortem。整体交流氛围不错,比较考察真实经验和复盘能力。


第三轮 Coding 是图论相关的问题,核心是 BFS。题目要求给定一个初始状态、终止状态以及一系列合法转换规则,找出最短的状态转换路径。转换可以是 +1、-1、×2、÷2 等等,题面上没明说限制,我就问了一下能不能重复访问状态,面试官说“yes but only if the state is meaningful again”,意思是重复状态必须有新路径。我先写了标准 BFS 结构,每次把当前状态丢入队列,同时维护 visited set 防止死循环。后面面试官问如果状态空间特别大,怎么防止OOM,我说可以加边界条件和 lazy visited marking。他认可了,并让我大致讲一下 time/space complexity 和瓶颈在哪。第二题是Product of Two Run-Length Encoded Arrays,lc原题,很顺利。


System Design 是最后一轮,题目是设计一个Real-time Notification System,需要支持海量用户subscribe、推送低延迟、多端支持,并保证HA和可扩展性。我先把系统拆成 Producer、Message Queue、Dispatcher、Device Registry、Delivery Tracker 几个模块,面试官点头让我继续。我选 Kafka 做消息队列,理由是它支持 partition 和持久化;Dispatcher 层我设计成 stateless,可以水平扩展,利用 consumer group 控制负载均衡;Device Registry 存储在 Redis,记录每个用户的活跃设备。面试官不断深入细节,比如问“如果 Dispatcher 宕机怎么办” + “如果用户设备离线怎么处理”。我提出用 retry queue 和 exponential backoff,还加了 dead-letter queue 保证消息不会丢失。我们还讨论了如何做 QoS 控制,比如 VIP 用户能优先收到消息。我补充了 Prometheus metrics,比如 delivery latency 和 fail rate,用于上线后的可观测性。整体交流很深入,明显感受到系统设计绝对不只是讲概念,还要考虑实际运行中的故障和延迟容忍度。


lesson learned:Meta 的面试题并不偏难题型,但非常注重细节和思路的完整性。Coding 部分重点是 clean code 和边界处理;Behavioral 问得深入但可以准备;System Design 要求结构清晰、合理拆分,并能深入每个模块的设计动因和可扩展策略。

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